本次比赛全部采用淘汰赛制,分别设一、二、三等奖和鼓励奖。为方便比赛和判罚,参照有关项目规则并做出相应简化,制定本次“桌面趣味运动会”游戏规则如下:
1.比赛中,如开球后母球没有碰到任何目标球,应摆球重开;开球正常击落1个目标球后,可继续击球,被击落球所属的球组为选手以后的目标球组;
2.开球击落了两个不同组别的目标球(不论个数多少,如花球2个全球1个或全球1个花球2个),球手可以选择有利于自己的球组做目标球组,但所击打的球必须落袋,否则对方有再次选择的权利;
3.开球后没有球落袋,应由另一方选手击球,另一方选手可根据球势任意选择目标球;
4.开球后母球落袋或出界,要罚取出一个本方落袋目标球置于底边中点并紧贴底边,同时由对方将母球摆放在开球处,向开球点前方(开球点与底边之间)击打本方目标球;
5.开球时,黑8落袋、出界,要罚取出两个本方落袋目标球与黑8一同置于底边中点并紧贴底边,每两球间间隔一球距离,同时由对方击打;
6.击打过程中,有本方目标球出界,将出界球置于底边中点并紧贴底边,同时由对方击打;
7.如在击打过程中不慎将对方目标球击打出界,此时如本方目标球落袋,则该球“合理消失”,由击打方继续击打,如本方无球落袋,由对方击打;
8.选手用母球击打目标球落袋,在击打完本方所有目标球后,才能击打黑8,最终先将黑8击打落袋为胜;
9.有效开球完毕,在比赛过程中,母球如落袋或出界,罚本方取一个本方已经落袋的球置于底边中点并紧贴底边,由对方将母球摆放在开球处,向开球点前方(开球点与底边之间)击打本方目标球;
10.在所有目标球落袋前将黑8撞落袋中或出界,同第5条;
11. 本方所有目标球落袋后,可击打黑8,此时如黑8与母球同时落袋(或黑8落袋,母球出界),须取出黑8放于底边中点处,由对方将母球放在开球点进行击打;如黑8没落袋,而母球落袋或出界,则取出本方一个目标球放于底边中点处,改为对方击打;如黑8被击打出界,母球正常,则将黑8放于底边中点处,改为对方击打;如黑8和母球均出界,则将黑8和本方的一个目标球放于底边中点处(间隔1球距离),由对方击打。
12.击打到本方目标球之前,母球如碰到对方目标球或黑8(此时如将本方目标球撞进袋中,应取出摆放在台面底边中点处,如将对方目标球撞进袋中,不用取出),则暂停一杆击打机会,由对方连续击打两杆(击打本方目标球不进袋算一杆),但如果对方在击打第一杆过程中发生以上相同情况,则双方均无需停杆,如果对方在击打第二杆过程中发生以上相同情况,则机会反转;(本方目标球和对方目标球均未碰到同此规定)
13.在正常击中本方目标球并落袋的同时,如将对方目标球撞落袋中,可以继续击打,如本方目标球没有落袋,由对方继续击打;
14.比赛期间可以主动给对方做障碍球(做障碍球时,母球或被击打的本方目标球其中之一必须碰台边,否则视为犯规,由对方击球,对方解不到球,也不停杆),对方如解到目标球,比赛正常进行,如没解到,惩罚措施同第11条;同时,如果在接球中因犯规不慎将本方目标球撞落袋,须取出该球,置于底边中点处;
15.正常击球时,如母球和目标球均未碰触台边,视为犯规(如给对方造成障碍球,同第14条),由对方击球。
16.选手在击打过程中,不得双脚同时离地,如犯规,停一杆并改由对方击打,而犯规期间被打进的本方目标球也要取出放于底边中点处。
产生4强前均为3局2胜,半决赛为5局3胜制,决赛为7局4胜制;按指定球台比赛;击打母球撞底边弹回后距离顶边(此时可以碰到顶边)最近者先开球,次局交换先手,决胜局重新击打母球,撞底边弹回后距离顶边最近者先开球。
桌上冰壶:投壶器具为象棋棋子,在长条桌的一段设起投线(投壶时,起投线前,棋子必须离手,否则算一击且不得分),另一端划定三个区域,分别为1分区、3分区和5分区,每位选手有5次投壶机会,投壶完毕后,按桌面上有效棋子得分之和高者为胜,棋子直接落地、被撞落地或未投进得分区域者均不得分,棋子压线,以就高原则得分。如平分则加赛1壶,直至分出胜负。
水中“捞”月:用筷子将放在盛有水的小盆中的8个乒乓球夹起,运送到一定距离外的容器中,先完成的为胜。比赛中,不得用身体任何部位碰触乒乓球。期间,如球掉落到桌面或地面,需用手捡起,重新放在盛有水的小盆中,再次夹起,直至完成比赛。
象 棋:参照中国象棋规则;决出前四名之前均为一局定胜负,之后采用三局两胜制;每局比赛每方用时不得超过半小时,超时判负;如双方均未超时的情况下出现和棋局面且无法在规定局数内决出胜负,则加赛一局快棋,每方用时不得超过10分钟;落子为定,不得悔棋;抛硬币决定先手,次局交换先手,决胜局重新抛硬币决定先手。
五子棋:参照五子棋国际规则;比赛无禁手规则,任意直线上先连成五子为胜;比赛采用三局两胜制;落子为定,不得悔棋;抛硬币决定执黑先手,次局交换先手,决胜局重新抛硬币决定执黑先手。
跳 棋:参照跳棋规则;本次比赛为二人跳棋赛,按棋盘上的对角线营镇进行对垒;行棋过程中,棋子的移动可以一步步在有直线连接的方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行;如果相邻位置无任何方的棋子,只能按任意直线方向走一个空位,将本方营内的所有棋子移动到对方营内并摆放为初始状态为胜。比赛采用三局两胜制;落子为定,不得悔棋;抛硬币决定先手,次局交换先手,决胜局重新抛硬币决定先手。
注:请各位选手按指定时间到场地准备比赛,比赛前三次点名不到者视为弃权,取消比赛资格。