| | 本次比赛全部采用淘汰赛制,分别设一、二、三等奖和鼓励奖。为方便比赛和判罚,参照有关项目规则并做出相应简化,制定本次“桌面趣味运动会”游戏规则如下:
1.比赛中,开球正常击落1个目标球后,可继续击球,被击落球所属的球组为选手以后的目标球组;
2.开球击落了两个不同组别的目标球(不论个数多少,如花球2个全球1个或全球1个花球2个),球手可以选择有利于自己的球组做目标球组,但所击打的球必须落袋,否则对方有再次选择的权利;
3.开球后没有球落袋,应由另一方选手击球,另一方选手可根据球势任意选择目标球;
4.开球后母球落袋或出界,要罚取出一个本方落袋目标球置于底边中点并紧贴底边,同时由对方将母球摆放在开球处,向开球点前方(开球点与底边之间)击打本方目标球;
5.开球时,黑8落袋、出界,要罚取出两个本方落袋目标球与黑8一同置于底边中点并紧贴底边,每两球间间隔一球距离,同时由对方击打;
6.击打过程中,有本方目标球出界,将出界球置于底边中点并紧贴底边,同时由对方击打;
7.如在击打过程中不慎将对方目标球击打出界,则该球“合理消失”,同时由对方击打;
8.选手用母球击打目标球落袋,在击打完本方所有目标球后,才能击打黑8,最终先将黑8击打落袋为胜;
9.如开球后母球没有碰到任何目标球,应摆球重开;有效开球完毕,在比赛过程中,母球如落袋或出界,罚本方取一个本方已经落袋的球置于底边中点并紧贴底边,由对方将母球摆放在开球处,向开球点前方(开球点与底边之间)击打本方目标球;
10.在所有目标球落袋前将黑8撞落袋中(包括本方目标球和黑8同时落袋),罚本方取出黑8和本方两个已落袋的球置于台面底边中点并紧贴底边,每两球间间隔一球距离,同时由对方继续击打;
11.击打到本方目标球之前,母球如碰到对方目标球或黑8(此时如将本方目标球撞进袋中,应取出摆放在台面底边中点处,如将对方目标球撞进袋中,不用取出),则暂停一杆击打机会,由对方连续击打两杆(击打本方目标球不进袋算一杆),但如果对方在击打第一杆过程中发生以上相同情况,则双方均无需停杆,如果对方在击打第二杆过程中发生以上相同情况,则机会反转;(本方目标球和对方目标球均未碰到同此规定)
12.在正常击中本方目标球并落袋的同时,如将对方目标球撞落袋中,可以继续击打,如本方目标球没有落袋,由对方继续击打;
13.比赛期间可以主动给对方做障碍球,对方如解到目标球,比赛正常进行,如没解到,惩罚措施同第11条;
产生16强前为1局定胜负,16强至半决赛为3局2胜,1、2、3、4名决赛为5局3胜制;按指定球台比赛;击打母球撞底边弹回后距离顶边(此时可以碰到顶边)最近者先开球,次局交换先手,决胜局重新击打母球,撞底边弹回后距离顶边最近者先开球。
桌上冰壶:投壶器具为象棋棋子,在长条桌的一段设起投线(投壶时,起投线前,棋子必须离手,否则算一击且不得分),另一端划定三个区域,分别为1分区、3分区和5分区,每位选手有5次投壶机会,投壶完毕后,按桌面上有效棋子得分之和高者为胜,棋子直接落地、被撞落地或未投进得分区域者均不得分,棋子压线,以就高原则得分。如平分则加赛1壶,直至分出胜负。
白驹过隙:在长条桌一端放置一个竹筒,每位选手将手中的乒乓球通过击打桌面弹入竹筒内,乒乓球击打桌面的点必须在长条桌另一端划定的线后,否则算犯规(如有进球,无效),每位选手有10次机会,将乒乓球弹入竹筒内个数多者为胜,如平分则加赛1球,直至决出胜负。
一网打“进”:乒乓球网一边的台面上划分三种得分区域,分别为1分、3分和5分,选手在球网另一边端线外发球,球是“毽球”。用乒乓球拍击打毽球过网,毽球落到相应区域内并停住,得相应分数,每人5次机会,总得分高者获胜。比赛中,球没有进入得分区域内不得分,球砸线采取就高得分原则。如平分则加赛1球,直至分出胜负。
注:请各位选手按指定时间到场地准备比赛,比赛前三次点名不到者视为弃权,取消比赛资格。
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